Les Robots
Maintenant que tu as vu les bases, tu vas monter soit un des 5 robots présents dans le programme MINDSTORMS®, soit une des 21 robots ci-dessous. Si tu es efficace en montage tu pourras en faire autant que tu pourras!
Maintenant que tu as vu les bases, tu vas monter soit un des 5 robots présents dans le programme MINDSTORMS®, soit une des 21 robots ci-dessous. Si tu es efficace en montage tu pourras en faire autant que tu pourras!
Le BopIt-Inventor est une reproduction du jeu BopIt de Hasbro, où tu vas tester tes réflexes.
Tu peux concourir les uns contre les autres dans un groupe. Après chaque tour, le score est affiché. Plus ton score augmente, plus la vitesse augmente. La vitesse et le taux d'accélération sont configurables.
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Ce design vient du site rebrickable.com
Le MOC peut décorer les œufs en utilisant 3 couleurs de stylo différentes.
Il peut écrire, décorer l'œuf avec des motifs répétitifs ou appliquer des dessins multicolores auto-définis sur l'œuf.
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Après avoir démarré les programmes, tu peux utiliser les boutons fléchés du hub pour sélectionner un motif, un texte ou un dessin.
Confirmes ta sélection en appuyant sur le levier à côté du capteur de distance.
Dans le programme d'écriture d'œufs, tu dois à nouveau confirmer ta sélection après le défilement du texte.
Appuie à nouveau sur les touches fléchées pour revenir au menu de sélection principal.
Les programmes pour les motifs et les textes te guident à travers des sous-menus supplémentaires.
Tu peux définir si le motif ou le texte doit être dessiné sur toute la hauteur, le tier supérieur, le milieu ou le tier inférieur de l'œuf.
Le menu suivant te permet de sélectionner si tu souhaites utiliser tous les stylos, celui de gauche, celui du milieu ou celui de droite.
Enfin, le dernier menu du programme de motifs permet de définir le nombre de répétitions (nombre de lignes) du motif sur l'œuf.
Tu confirmes chaque sélection en appuyant sur le levier du capteur de distance.
Appuye sur le bouton central du hub pour terminer le programme comme d'habitude. Ceci est particulièrement utile en cas d'erreurs.
Télécharge le code python pour écrire, en cliquant sur ce lien, ou sur l'image ci-dessus !
Tu as 4 textes à choix:
0 : "ROBOTIQUE - COM"
1 : "JOYEUSES PAQUES"
2 : "ROBOT"
3 : "INVENTOR"
Tu peux rajouter des textes. Pour cela va à la ligne 32 du code et modifie la liste "texts".
Respecte la syntaxe, à savoir ajoute une virgule pour séparer les mots et les chaines de caractères doivent être entourées avec les doubles guillemets ("MA CHAINE DE CARACTERE").
Il faut écrire en majuscule et sans accent.
Télécharge le code python pour dessiner, en cliquant sur ce lien, ou sur l'image ci-dessus !
Le code pour faire des dessins plus complexes ce trouve sur ce lien, mais attention c'est du Python.
Tu peux dessiner :
un coeur
un smiley souriant
un ours
une maison
un minion
Ce design vient du site rebrickable.com
Inventor Writer peut écrire et dessiner des textes et des dessins personnalisés.
Les instructions fournies comprennent des instructions de construction détaillées de 19 pages, 5 dessins prédéfinis, toutes les lettres majuscules de l'alphabet et des instructions détaillées pour vtes propres dessins et lettres personnalisés.
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Télécharge le code python pour écrire, en cliquant sur ce lien, ou sur l'image ci-dessus !
Ce design vient du site rebrickable.com
PINGERBEE t'aidera à devenir un meilleur joueur de tennis de table. Choisis parmi différents programmes d'entraînement et laisse PINGERBEE te passer les balles ! Parfois haut, parfois plat, parfois à gauche, puis à droite, comme tu l'aimes. Mais attention à leur piqûre !
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Ce design vient du site rebrickable.com
XR-1A est un robot auto-équilibré, avec un système électromécanique qui permet au robot de passer d'une position d'arrêt sûre à des routines de navigation préalablement programmées qui peuvent être sélectionnées via le capteur de couleur.
Il dispose d'un capteur de distance qui, lorsqu'il détecte un objet à moins de 20 cm, interrompt sa routine de navigation actuelle et reste dans une position d'auto-équilibrage. Grâce au capteur de couleur, tu peux également mettre le robot en mode d'arrêt sécurisé.
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Ce design vient du site rebrickable.com
BUGRIDER attaque tout ce qui se trouve devant ses dents découvertes. Son cavalier reconnaît tous ses ennemis qui s'approchent de lui et sa redoutable bête de face ou de côté.
BUGRIDER trouve avec audace son propre chemin à travers votre territoire. Si tu souhaites lui faciliter un peu la tâche, tu peux également le laisser suivre une ligne noire ou le contrôler directement avec ton smartphone.
Mais attention à son arme la plus dangereuse : il peut tirer ses balles en caoutchouc jusqu'à 5 mètres dans toutes les directions. Enferme le chat et préviens ton frère ou ta sœur ! BUGRIDER n'a aucune pitié !
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Ce programme permet à BUGRIDER de suivre une ligne noire. BUGRIDER effectue diverses actions avec l'aide de bouts de papier de couleur :
Assure-toi que la ligne noire mesure au moins 30 mm de large. Le logiciel comprend un contrôleur PID qui contrôle le suiveur de ligne. N'hésite pas à ajuster le Régulateur PID à tes besoins ou pour étendre la fonctionnalité des marqueurs de couleur.
Télécharge le code du mode A, en cliquant sur ce lien, ou sur l'image ci-dessus !
BUGRIDER se déplace librement dans votre maison. Son cavalier scanne l'environnement et essaie d'éviter les obstacles.
Si un obstacle s'approche de l'avant, BUGRIDER se défend automatiquement avec balles en caoutchouc tranchantes !
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Contrôle BUGRIDER avec ton smartphone. Utilise le joystick gauche pour contrôler la bête, tandis que le curseur de droite te permet de faire pivoter son cavalier et de scanner l'environnement.
Appuye sur le bouton vert pour charger le pistolet à élastique. Utilise le bouton rouge pour tirer sur tes ennemis!
Assure-toi d'utiliser le mode de diffusion en continu de l'application Mindstorms !
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Ce design vient du site rebrickable.com
Dans le contexte du confinement dû à la covid-19, un américain a chercher une solution pour lancer des bonbons pour Halloween. Voici le résultat!
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Ce design vient du site JK Brickworks.com
Après le lanceur de bonbons, le distributeur de paquets chips pour Halloween. Voici le résultat!
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Ce design vient du site JK Brickworks.com
Pour Halloween 2023, après les bonbons et les paquets de chips, c'est au tour des sucettes. Voici le résultat!
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Ce design vient du site JK Brickworks.com
Le mindcub3r est un solveur de Rubik's cube. Tu as 2 versions de possibles:
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Ce design vient du site mindcuber.com
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Ce design vient du site mindcuber.com
Véhicule à roues inclinées. Le pdf avec les instructions comprend le programme de contrôle à distance.
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Ce design vient du site rebrickable.com
Voici 2 robots sumo qui se redressent tout seul et peuvent se combattre.
Tu peux le construire avec les 2 types de lego MINDSTORMS®!
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Télécharge le code redresser le sumo pour BotMan en cliquant sur ce lien !
Télécharge le code pour le mode Sumo de BotMan en cliquant sur ce lien !
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Télécharge le code redresser le sumo pour les Robots Inventors en cliquant sur ce lien !
Télécharge le code pour le mode Sumo pour les Robots Inventors en cliquant sur ce lien !
Tu peux aussi construre une télécommande pour ton robot sumo. il te faudra utiliser un deuxième set pour cela.
Tu peux construire la télécommande avec les 2 types de lego MINDSTORMS®!
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Ce design vient du site Lego Innovation Studio
Proxima est le robot de base que j'utilise pour mes cours. Il a été crée par BuilderDude35 pour les concours First Lego League
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Ce design vient du site builderdude35.com
Et un robot tout droit sorti de Star Wars!
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Ce design vient du site Danny's Lab
Ce bras robotique a 3 axes permet de saisir et déplacer la balle librement.
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Ball-Inventor peut être construit avec un seul jeu de 51515 Mindstorms Robot Inventor. Aucune pièce supplémentaire n'est nécessaire. La course de billes peut être utilisée avec la seule bille rouge de 16,5 mm incluse dans le kit. Bien sûr, il est plus amusant de l'utiliser avec plusieurs billes (différentes). Les billes normales en verre ou en métal d'un diamètre allant jusqu'à 16,5 mm sont encore meilleures. La pente descendante peut être modifiée selon vos préférences. Si vous possédez d'autres panneaux techniques, vous pouvez les étendre pour créer des parcours plus intéressants et laisser la bille emprunter des chemins différents à chaque fois. Vous pouvez utiliser le moteur "Mixer" pour forcer la bille à prendre une direction différente (aléatoire) à chaque fois. Les instructions de construction de 21 pages comprennent une explication détaillée du programme WordBlock ainsi qu'une théorie sur le positionnement des moteurs.
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Ce design vient du site rebrickable.com
Un joli traceur rotatif et dessiner quelques images paramétriques !
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Ce design vient du site rebrickable.com
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